lundi 30 mars 2009
JimWestOnChess
mercredi 25 mars 2009
Les leçons du passé (3)
1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.d4 f5 4. dxe5 fxe4 5.Cg5 d5 6.e6 (le meilleur) Ch6 (Si les Noirs jouent 6...Fc5 les Blancs répondent par 7.Cf7 et sur la réponse 7... Df6 il y a 8.Dd2. Les Blancs ont au moins un jeu plus fort car ils peuvent capturer la Th8.)
Les Blancs peuvent continuer par trois types d'attaque:
Premier mode d'attaque
7.Dh5+ (bon coup) 7...g6 8.Dh3 (le meilleur) 8...Df6 9.c4 c6 (Les Noirs auraient pu donner échec avec leur Fou mais après 9.Rd1 je ne vois pas une amélioration de la position noire) 10.cxd5 cxd5 11.Cc3 De5 12.Fb5+ Cc6 13.O-O et si les Noirs répondent 13... Fg7 14.Td1gagne un pion. Quelque soit le coup des Noirs, les Blancs ont le meilleur jeu.
Second mode d'attaque
7.Cxh7 (coup inférieur) 7... Fxe6 (coup meilleur que 7...Txh7 car les Blancs suivraient par 8.Qh5+) 8.Cxf8 Rxf8 et George Walker préfère légèrement la position noire.
Troisième mode d'attaque
7.Cc3 (bon coup.Ce cavalier est joué afin que celui qui se trouve en g5 puisse être sacrifié, si les Noirs protège le pion d5 par c6. Plusieurs parties apparaissant avec ce coup [en français dans le texte. NDLR] brillant peuvent être trouvées dans mon livre "Games played by Philidor and his Contemporaries.") 7...c6 8.Cgxe4 (les Blancs peuvent aussi jouer 8.Cxh7 s'ils n'ont pas envie de sacrifier en e4.) 8... dxe4 (supposons) 9.Dh5+ g6 10.De5 Tg8 11. Fxh6 Fxh6 12.Td1 De7 (A) 13.Fc4 Fg7 14.Dxe4 Fxc3+ 15.bxc3 b5 16.Fb3 (Il faut aussi examiner les conséquences de 16.Fxb5) a5 17.a4 bxa4 18.Fc4 Ta7 ou 18...Tf8, ayant quelque avantage, les Blancs ne devraient pas être capable de réparer leur précédent coup.
(A) 12...Dg5 (mauvais) 13.Dc7 Fxe6 14.Cxe4 De7 15.Td8+ Dxd8 16.Cd6+ Dxd6 17.Dxd6 et les Blancs gagneront.
Les leçons du passé (2)
vendredi 20 mars 2009
Les leçons du passé (1)
1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.d4 f5 4. dxe5 fxe4 5.Cg5 d5 6.e6 Ch6 (Les Noirs peuvent jouer 6...Fc5 mais les Blancs peuvent capturer le pion e4 en vue de donner échec avec la Dame; ou attaquer la Dame et la Tour avec leur Cavalier. Dans ce dernier cas les Noirs jouent Df6 auquel cas le meilleur coup des Blancs est Dd2, - et non Re2; les Noirs ont alors une bonne position d'attaque, sans pouvoir gagner, avec un jeu prudent) 7.Cxh7 (le meilleur coup serait maintenant de donner échec avec la Dame pour revenir ensuite avec la Dame en h3) 7... Fxe6 (il n'est pas possible de prendre le Cavalier compte-tenu de l'échec) 8.Cxf8 Rxf8 et il est difficile de dire qui a le meilleur jeu.
1. e4 e5 2. Nf3 d6 3. d4 f5 4. dxe5 fxe4 5. Ng5 d5 6. e6 Nh6 7. Nxh7 Bxe6
8. Qh5+?N Bf7 9. Qe5+ Qe7 10. Qxe7+ Bxe7 11. Ng5 Nd7 12. Nc3 c6 13. Bf4 O-O-O 14. O-O-O Bh5 [14... Rdf8!] 15. f3 exf3 16. gxf3? Bxg5 [16... Rdf8 -+] 17. Bxg5 Bxf3 18. Bxd8 Bxh1 19. Bg5 Nf7 20. Bf4 g5 21. Bg3 Bf3 22. Re1 Kd8! 23. Re3 (Zeitnot) 23... g4 24. Ne2 Re8?? (Zeitnot) [Une grosse bêtise. Il faut jouer 24... Be4 -/+] 25. Rxe8+?? [Les bourdes s’enchaînent. 25. Bh4+ +-] 25... Kxe8 26. Nd4 Ng5 27. Bd3 Be4 28. Be2 Nf3 29. Nf5?? [L’erreur fatidique. 29. Nb3 avec compensations ?] 29... Bxf5 [0:1]
lundi 16 mars 2009
mercredi 11 mars 2009
Du nouveau sur chess.com ?
Sur certain forum on peut trouver quelques parties anciennes (et très connues) de Morphy. Celle proposée ICI aura fait le tour du monde. Morphy était un sacré joueur!